情势事件:国债滚积 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

国库负债滚至数百万两,商贾不愿承兑,地方藩库与边镇互相推诿。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

触发方式

程序硬触发

条件与效果

  • 索引:treasury_debt_spiral
  • 名称:国债滚积
  • 类型:财政
  • 背景说明:国库负债滚至数百万两,商贾不愿承兑,地方藩库与边镇互相推诿。
  • 紧迫度:86
  • 严重度:78
  • 可信度:84
  • 相关议题:户部;商人;边镇;地方官
  • 相关人物:毕自严;王承恩;韩爌
  • 办妥判据(叙事目标):国库负债压回 1000000 两以内,并建立稳定新财源或裁撤刚性月支
  • 失败判据(叙事目标):国库负债继续扩大至 6000000 两以上,京营、关宁、宗藩三面同时断支
  • 触发筛选的程序条件:国库不高于-300万两
  • 由程序硬触发:是
  • bar_value:28
  • bar_good_meaning:债务收束
  • bar_bad_meaning:债滚成灾
  • inertia:-7
  • 阶段说明:户部票据折价,商贾不愿承兑,地方藩库与边镇互相推诿。
  • tags:财政;国库;债务
  • ongoing_effects:
  • 全局指标变化:
  • 皇威:-1
  • economy:
  • 条目 1:
  • 入账账户:国库
  • 增减值:-15
  • 类别:债务滚息
  • 原因:国库负债滚积,贴息与折价损耗扩大
  • 地区变化:
  • 条目 1:
  • 驻地:all
  • 属性:民心
  • 增减值:-1
  • 原因:国债滚积持续
  • 办妥效果:
  • 全局指标变化:
  • 皇威:4
  • 地区变化:
  • 条目 1:
  • 驻地:all
  • 属性:民心
  • 增减值:2
  • 原因:国债滚积平息
  • 失败效果:
  • 全局指标变化:
  • 皇威:-10
  • economy:
  • 条目 1:
  • 入账账户:国库
  • 增减值:-60
  • 类别:信用崩坏
  • 原因:折价借银与追索旧欠形成额外亏空
  • 地区变化:
  • 条目 1:
  • 驻地:all
  • 属性:民心
  • 增减值:-4
  • 原因:国债滚积失控
  • 编年事件:否

办理与消除

办妥判据:国库负债压回 1000000 两以内,并建立稳定新财源或裁撤刚性月支 失败判据:国库负债继续扩大至 6000000 两以上,京营、关宁、宗藩三面同时断支 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。

难度边界

所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。

来源与核对

  • content/seed_events.json
  • ming_sim/issues/events.py

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