情势事件:京师粮价上涨 核心规则
京师米价上行,民间传言有商人囤粮,也有人说漕运不畅。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发方式
程序硬触发
条件与效果
- 索引:grain
- 名称:京师粮价上涨
- 类型:地方
- 事件类型:节点事件
- 背景说明:京师米价上行,民间传言有商人囤粮,也有人说漕运不畅。
- 紧迫度:70
- 严重度:58
- 可信度:55
- 相关议题:百姓;商人;官僚;士绅
- 相关人物:毕自严;韩爌;王承恩
- 办妥判据(叙事目标):京师米价回落至常价两成以内;开仓平粜或查抄囤户落到实处,民议平息
- 失败判据(叙事目标):京师粮价翻倍以上致抢米潮、京畿动乱飙升;漕运彻底断绝两月以上
- 触发筛选的程序条件:民心不高于44
- 由程序硬触发:是
- 编年事件:否
办理与消除
办妥判据:京师米价回落至常价两成以内;开仓平粜或查抄囤户落到实处,民议平息 失败判据:京师粮价翻倍以上致抢米潮、京畿动乱飙升;漕运彻底断绝两月以上 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。
难度边界
所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。
来源与核对
content/seed_events.jsonming_sim/issues/events.py