情势事件:雪域经幡向帝京 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

乌思藏归入版图,雪域诸法王奉表内属,西南屏障自此稳固。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

触发方式

程序硬触发

条件与效果

  • 索引:ach_tibet_submits
  • 名称:雪域经幡向帝京
  • 类型:功业
  • 事件类型:节点事件
  • 背景说明:乌思藏归入版图,雪域诸法王奉表内属,西南屏障自此稳固。
  • 邸报说明:乌思藏归入版图,雪域诸教派的法王与头人遣使奉表。明初以来对乌思藏多封法王、以茶马羁縻,从未真正驻兵设官,如今大不相同。四川、云南的边防压力随之减轻,茶马互市有望重整;但高原苦寒、道路险远,驻守之事须与当地僧俗首领妥为商量。
  • 紧迫度:55
  • 严重度:45
  • 可信度:95
  • 相关议题:乌思藏;茶马;西南
  • 相关人物:
  • 编年事件:否
  • 触发筛选的程序条件:(乌思藏控制等于大明)
  • 由程序硬触发:是
  • 允许重复:否
  • 触发时效果:
  • 全局指标变化:
  • 皇威:3
  • 地区变化:
  • 条目 1:
  • 驻地:四川
  • 属性:民心
  • 增减值:1
  • 原因:乌思藏内属
  • 效果说明:皇威 +3、四川民心 +1

办理与消除

办妥判据:配置未提供固定判据 失败判据:配置未提供固定判据 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。

难度边界

所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。

来源与核对

  • content/seed_events.json
  • ming_sim/issues/events.py

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