情势事件:祸起萧墙 核心规则
天潢贵胄怨言四起,诸王交章诉苦,宗室离心,家事也成了国事。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发方式
程序硬触发
条件与效果
- 索引:cal_imperial_clan_resentment
- 名称:祸起萧墙
- 类型:劫难
- 事件类型:节点事件
- 背景说明:天潢贵胄怨言四起,诸王交章诉苦,宗室离心,家事也成了国事。
- 邸报说明:诸王宗室对朝廷怨言四起:禄米拖欠、庄田被清、王府属官被裁,桩桩都有奏章递到御前。有的藩王闭门不出以示不满,有的暗中结交地方官绅。宗室是朱家的根本,宗室离心,外人便有了借口;可宗禄是天下之累,一味迁就又要加重百姓负担。
- 紧迫度:65
- 严重度:55
- 可信度:95
- 相关议题:宗室;藩王
- 相关人物:
- 编年事件:否
- 触发筛选的程序条件:(本方派系宗室满意度不高于15)
- 由程序硬触发:是
- 允许重复:否
- 触发时效果:
- 全局指标变化:
- 皇威:-3
- classes:
- 宗藩:
- 满意:-4
- 效果说明:皇威 −3、宗藩满意 −4
办理与消除
办妥判据:配置未提供固定判据 失败判据:配置未提供固定判据 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。
难度边界
所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。
来源与核对
content/seed_events.jsonming_sim/issues/events.py