情势事件:湖广丰年喜雨 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

湖广雨水均调,秋禾大熟,米价较去岁回落三成,漕粮可补京畿。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

触发方式

程序硬触发

条件与效果

  • 索引:fengshou
  • 名称:湖广丰年喜雨
  • 类型:丰收
  • 事件类型:节点事件
  • 背景说明:湖广雨水均调,秋禾大熟,米价较去岁回落三成,漕粮可补京畿。
  • 起始年:1628
  • 起始月:8
  • 编年事件:是
  • 结束年:1628
  • 结束月:11
  • 紧迫度:22
  • 严重度:18
  • 可信度:80
  • 相关议题:百姓;户部;漕运
  • 相关人物:毕自严;韩爌
  • 办妥判据(叙事目标):湖广漕粮足额抵京、米价继续走低,养京畿与边镇过冬
  • 失败判据(叙事目标):丰收余粮被盗匪劫掠或大户囤积,漕运未济,京中米价反涨
  • 触发筛选的程序条件:湖广粮食年产不低于6000万石/年;且民心不低于42
  • 由程序硬触发:是
  • 落点地区:湖广
  • 授予地区状态:丰稔

办理与消除

办妥判据:湖广漕粮足额抵京、米价继续走低,养京畿与边镇过冬 失败判据:丰收余粮被盗匪劫掠或大户囤积,漕运未济,京中米价反涨 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。

难度边界

所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。

来源与核对

  • content/seed_events.json
  • ming_sim/issues/events.py

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