情势事件:直挂云帆济沧海 核心规则
王师渡海登陆倭国本土,大明旗号竖于扶桑之岸,自古所未有。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发方式
程序硬触发
条件与效果
- 索引:ach_army_lands_in_japan
- 名称:直挂云帆济沧海
- 类型:功业
- 事件类型:节点事件
- 背景说明:王师渡海登陆倭国本土,大明旗号竖于扶桑之岸,自古所未有。
- 邸报说明:王师渡海登陆,大明旗号竖在了倭国的海岸上。元军两次东征都没能站稳脚跟,这一回大明的兵马已经上了岸。消息传回,沿海百姓想起嘉靖年间倭寇烧杀的旧事,无不称快。然深入敌国,补给全靠海运,一旦风浪阻隔或水师失利,登陆之兵便成孤军;倭人善战,据城死守,接下来是硬仗。
- 紧迫度:80
- 严重度:68
- 可信度:95
- 相关议题:日本;水师;东征
- 相关人物:
- 编年事件:否
- 触发筛选的程序条件:(与日本交战状态等于是;且日本己方在编驻军总人数不低于1人)
- 由程序硬触发:是
- 允许重复:否
- 触发时效果:
- 全局指标变化:
- 皇威:5
- 地区变化:
- 条目 1:
- 驻地:浙江
- 属性:民心
- 增减值:2
- 原因:王师渡海伐倭
- 条目 2:
- 驻地:福建
- 属性:民心
- 增减值:2
- 原因:王师渡海伐倭
- 派系变化:
- 军队:
- 满意:4
- 效果说明:皇威 +5、浙江福建民心各 +2、军队派系满意 +4
办理与消除
办妥判据:配置未提供固定判据 失败判据:配置未提供固定判据 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。
难度边界
所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。
来源与核对
content/seed_events.jsonming_sim/issues/events.py