情势事件:铜柱重标交趾南 核心规则
安南国土归入版图,交趾旧地重设布政,宣德弃交以来两百年后再入职方。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发方式
程序硬触发
条件与效果
- 索引:ach_annam_submits
- 名称:铜柱重标交趾南
- 类型:功业
- 事件类型:节点事件
- 背景说明:安南国土归入版图,交趾旧地重设布政,宣德弃交以来两百年后再入职方。
- 邸报说明:安南之地归入版图。永乐年间曾设交趾布政使司,宣德时弃守;这一回并入,朝中老成之臣反倒忧心忡忡。安南人素不服北治,当年交趾十余年叛乱不绝,前车可鉴。有人主张仿云贵土司羁縻,有人主张直设流官、编户征粮。怎样治这块地,比打下它更难。
- 紧迫度:55
- 严重度:45
- 可信度:95
- 相关议题:西南;藩属;礼部
- 相关人物:
- 编年事件:否
- 触发筛选的程序条件:(安南控制等于大明)
- 由程序硬触发:是
- 允许重复:否
- 触发时效果:
- 全局指标变化:
- 皇威:3
- 地区变化:
- 条目 1:
- 驻地:广西
- 属性:民心
- 增减值:1
- 原因:安南内附
- 效果说明:皇威 +3、广西民心 +1
办理与消除
办妥判据:配置未提供固定判据 失败判据:配置未提供固定判据 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。
难度边界
所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。
来源与核对
content/seed_events.jsonming_sim/issues/events.py