情势事件:化干戈为玉帛 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

闽海巨擘郑芝龙率舟师受抚,东南海上最大的一支私人水师归于朝廷。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

触发方式

程序硬触发

条件与效果

  • 索引:ach_zheng_zhilong_submits
  • 名称:化干戈为玉帛
  • 类型:功业
  • 事件类型:节点事件
  • 背景说明:闽海巨擘郑芝龙率舟师受抚,东南海上最大的一支私人水师归于朝廷。
  • 邸报说明:郑芝龙受抚归顺,率部下战船数百艘、兵众数万听候调遣。东南海上最大的一支私人水师从此挂上了朝廷的旗号。福建沿海的海盗顿失依托,红毛番与倭船也不敢再轻易靠近。但郑氏受抚是讲了条件的:官职、海上贸易的特许、部众的安置,一样不能少。朝廷得了一支水师,也多了一个难驾驭的海上诸侯。
  • 紧迫度:62
  • 严重度:50
  • 可信度:95
  • 相关议题:海商;水师;福建
  • 相关人物:
  • 编年事件:否
  • 触发筛选的程序条件:(郑芝龙所属势力等于大明)
  • 由程序硬触发:是
  • 允许重复:否
  • 触发时效果:
  • 全局指标变化:
  • 皇威:3
  • classes:
  • 商人:
  • 满意:3
  • 地区变化:
  • 条目 1:
  • 驻地:福建
  • 属性:动乱
  • 增减值:-2
  • 原因:郑芝龙受抚,海氛稍靖
  • army_changes:
  • 条目 1:
  • army_id:郑芝龙船队
  • 属性:owner_power
  • value:大明
  • 原因:郑芝龙受抚,船队挂大明旗号
  • 效果说明:皇威 +3、商人满意 +3、福建动乱 −2、郑芝龙船队归明

办理与消除

办妥判据:配置未提供固定判据 失败判据:配置未提供固定判据 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。

难度边界

所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。

来源与核对

  • content/seed_events.json
  • ming_sim/issues/events.py

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