随机灾害与编年灾害触发规则 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

随机灾害与编年灾害走不同路径;随机权重不等于每月发生概率。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

随机灾害

只落玩家实控的非军镇地区;先按灾害频度和回合跨月数掷是否发生,再按月份、落点和外患军力等筛模板,按权重抽类型和地区。外患门槛只认存续势力。连发未命中即停,存在每回合数量上限。

编年灾害

按配置的历史年、月和落点触发,不能用随机灾害的抽选概率解释。实际落点、同类已在办灾害与当前辖区仍需经程序判定。

持续与消除

灾害事项与其挂载的地区状态分别管理;状态的期限、免疫、提前解除条件及赈济叙事目标请结合对应灾害条目与地区状态条目查阅。

来源与核对

  • content/disasters.json
  • ming_sim/disasters.py

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