历史事件:洛阳陷落 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

李自成围洛阳,福王朱常洵不肯散财犒军,城破后被烹,福王府金银粮帛尽散于流民。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

触发方式

通过程序筛选后进入 AI 推演候选;不保证立即发生

条件与效果

  • 索引:luoyang_fallen
  • 名称:洛阳陷落
  • 类型:兵变
  • 背景说明:李自成围洛阳,福王朱常洵不肯散财犒军,城破后被烹,福王府金银粮帛尽散于流民。
  • 紧迫度:92
  • 严重度:90
  • 可信度:90
  • 相关议题:藩王;百姓;流寇;河南
  • 相关人物:杨嗣昌;洪承畴
  • 办妥判据(叙事目标):福王散财犒军 + 援军及时入洛阳,城未陷
  • 失败判据(叙事目标):洛阳陷、福王被烹,李自成势如破竹,河南腹地丧失
  • 起始年:1641
  • 起始月:1
  • 编年事件:是
  • 推演因果说明(不是程序闸门):李自成入河南未压制 + 藩禄改革未推时触发(藩禄改革进度暂无结构化字段,require 只卡硬条件:李自成已入河南)。李自成须仍属流寇势力(power=bandits)且未死——若已招抚归正、降清或身死,则此以闯王围洛阳为名的一线掐断不再浮现
  • 程序前提条件:(事件「李自成入河南」已触发;且李自成尚在人世;且李自成所属势力等于流寇)
  • 事件类型:节点事件
  • 落点地区:河南
  • 授予地区状态:兵燹

办理与消除

办妥判据:福王散财犒军 + 援军及时入洛阳,城未陷 失败判据:洛阳陷、福王被烹,李自成势如破竹,河南腹地丧失 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。

来源与核对

  • content/events.json
  • ming_sim/issues/events.py

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