情势事件:河工告成 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

河道总督奏:堤堰增卑培薄,减水坝成,束水攻沙有效,伏秋大汛可保无虞。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

触发方式

通过程序筛选后进入 AI 推演候选;不保证立即发生

条件与效果

  • 索引:river_conservancy
  • 名称:河工告成
  • 类型:良策
  • 事件类型:情势事项
  • 背景说明:河道总督奏:堤堰增卑培薄,减水坝成,束水攻沙有效,伏秋大汛可保无虞。
  • 紧迫度:40
  • 严重度:35
  • 可信度:75
  • 相关议题:工部;百姓;漕运
  • 相关人物:毕自严;徐光启
  • 办妥判据(叙事目标):堤成之后一汛不决,漕运通畅,河患暂息
  • 失败判据(叙事目标):工料侵冒、堤身虚脆,一汛即溃,前功尽弃且徒耗帑金
  • 触发筛选的程序条件:国库不低于600万两;且皇威不低于55
  • 由程序硬触发:否
  • bar_value:45
  • bar_good_meaning:河患暂息
  • bar_bad_meaning:堤溃如故
  • 阶段说明:新堤已成,成败要看今岁伏秋大汛。
  • 落点地区:河南
  • 授予地区状态:河防修固
  • 推演因果说明(不是程序闸门):须本朝确曾拨帑治河、遣官督工——河工是办出来的,不会自己告成。
  • 允许重复:否

办理与消除

办妥判据:堤成之后一汛不决,漕运通畅,河患暂息 失败判据:工料侵冒、堤身虚脆,一汛即溃,前功尽弃且徒耗帑金 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。

难度边界

所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。

来源与核对

  • content/seed_events.json
  • ming_sim/issues/events.py

关联页(问题入口闭环)

返回首页