情势事件:河工告成 核心规则
河道总督奏:堤堰增卑培薄,减水坝成,束水攻沙有效,伏秋大汛可保无虞。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发方式
通过程序筛选后进入 AI 推演候选;不保证立即发生
条件与效果
- 索引:river_conservancy
- 名称:河工告成
- 类型:良策
- 事件类型:情势事项
- 背景说明:河道总督奏:堤堰增卑培薄,减水坝成,束水攻沙有效,伏秋大汛可保无虞。
- 紧迫度:40
- 严重度:35
- 可信度:75
- 相关议题:工部;百姓;漕运
- 相关人物:毕自严;徐光启
- 办妥判据(叙事目标):堤成之后一汛不决,漕运通畅,河患暂息
- 失败判据(叙事目标):工料侵冒、堤身虚脆,一汛即溃,前功尽弃且徒耗帑金
- 触发筛选的程序条件:国库不低于600万两;且皇威不低于55
- 由程序硬触发:否
- bar_value:45
- bar_good_meaning:河患暂息
- bar_bad_meaning:堤溃如故
- 阶段说明:新堤已成,成败要看今岁伏秋大汛。
- 落点地区:河南
- 授予地区状态:河防修固
- 推演因果说明(不是程序闸门):须本朝确曾拨帑治河、遣官督工——河工是办出来的,不会自己告成。
- 允许重复:否
办理与消除
办妥判据:堤成之后一汛不决,漕运通畅,河患暂息 失败判据:工料侵冒、堤身虚脆,一汛即溃,前功尽弃且徒耗帑金 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。
难度边界
所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。
来源与核对
content/seed_events.jsonming_sim/issues/events.py