情势事件:万商云集 核心规则
商贾云集,舟车辐辏,市舶与钞关税课日增,商人在朝野说话也有了分量。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发方式
程序硬触发
条件与效果
- 索引:ach_merchants_thrive
- 名称:万商云集
- 类型:功业
- 事件类型:节点事件
- 背景说明:商贾云集,舟车辐辏,市舶与钞关税课日增,商人在朝野说话也有了分量。
- 邸报说明:南北商路畅通,运河上的船只首尾相接,海舶往来不绝。钞关与市舶的税课一月比一月多。商人手里有了钱,说话也有了分量,不少人捐了功名,出入官绅之门。朝中守旧之臣对此忧虑,说重商则轻本,人心趋利;户部却巴不得这样的日子长久些。
- 紧迫度:52
- 严重度:40
- 可信度:95
- 相关议题:商人;商税
- 相关人物:
- 编年事件:否
- 触发筛选的程序条件:(全国商人满意度至少70;且全国商人影响力至少40)
- 由程序硬触发:是
- 允许重复:否
- 触发时效果:
- economy:
- 条目 1:
- 入账账户:国库
- 增减值:40
- 类别:商税畅旺
- 派系变化:
- 东林:
- 满意:-2
- 效果说明:国库 +40 万两、东林满意 −2
办理与消除
办妥判据:配置未提供固定判据 失败判据:配置未提供固定判据 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。
难度边界
所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。
来源与核对
content/seed_events.jsonming_sim/issues/events.py