情势事件:指鹿为马 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

阉党复起,把持内外,章奏先经其手,异己者动辄获罪,朝野噤声。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

触发方式

程序硬触发

条件与效果

  • 索引:cal_eunuch_party_resurgent
  • 名称:指鹿为马
  • 类型:劫难
  • 事件类型:节点事件
  • 背景说明:阉党复起,把持内外,章奏先经其手,异己者动辄获罪,朝野噤声。
  • 邸报说明:阉党的势力又回来了,而且比天启年间更盛。内外要职多出其门,章奏要先经他们过目,异己之人或罢或狱。东林与清流在朝中几乎发不出声音,士林中已有人辞官归隐。地方督抚为求自保,争着给阉党送礼。朝政表面上令行禁止,底下的怨气却在积聚。
  • 紧迫度:78
  • 严重度:70
  • 可信度:95
  • 相关议题:阉党;朝堂
  • 相关人物:
  • 编年事件:否
  • 触发筛选的程序条件:(本方派系阉党影响力至少95;且本方派系阉党满意度至少75)
  • 由程序硬触发:是
  • 允许重复:否
  • 触发时效果:
  • 全局指标变化:
  • 皇威:-3
  • classes:
  • 士绅:
  • 满意:-5
  • 派系变化:
  • 东林:
  • 满意:-8
  • 效果说明:皇威 −3、士绅满意 −5、东林满意 −8

办理与消除

办妥判据:配置未提供固定判据 失败判据:配置未提供固定判据 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。

难度边界

所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。

来源与核对

  • content/seed_events.json
  • ming_sim/issues/events.py

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