情势事件:拨云见日 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

阉党势力扫荡殆尽,魏忠贤余党或贬或逐,朝堂为之一清。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

触发方式

程序硬触发

条件与效果

  • 索引:ach_eunuch_party_purged
  • 名称:拨云见日
  • 类型:功业
  • 事件类型:节点事件
  • 背景说明:阉党势力扫荡殆尽,魏忠贤余党或贬或逐,朝堂为之一清。
  • 邸报说明:阉党在朝中已无立足之地。当年遍布天下的生祠被拆毁,依附者或罢或戍,六部与督抚里再难找到阉党的人。东林与清流弹冠相庆,满朝称颂圣明;但也有旁观者冷眼看着:阉党去了,接下来是清流一家独大,朝中还有谁能跟他们唱反调?党争不会因为一方消失就结束。
  • 紧迫度:62
  • 严重度:50
  • 可信度:95
  • 相关议题:朝堂;阉党;东林
  • 相关人物:
  • 编年事件:否
  • 触发筛选的程序条件:(本方派系阉党影响力不高于10)
  • 由程序硬触发:是
  • 允许重复:否
  • 触发时效果:
  • 全局指标变化:
  • 皇威:3
  • 派系变化:
  • 东林:
  • 满意:8
  • 阉党:
  • 满意:-10
  • 中立:
  • 满意:-3
  • 效果说明:皇威 +3、东林满意 +8、阉党满意 −10、中立满意 −3

办理与消除

办妥判据:配置未提供固定判据 失败判据:配置未提供固定判据 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。

难度边界

所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。

来源与核对

  • content/seed_events.json
  • ming_sim/issues/events.py

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