游戏内百科:战况状态一览 核心规则
外交与战争 · 操作手册
邸报说我大胜,为什么地图上什么都没变?
“大胜”描述当场胜负评级,不等于占领条件已满足。当前评级主要按战力折损比,小胜1.5、大胜3.0;会战占领另看累计优势≥10或败方全侧溃退等条件。
先查军令是否到达、真实战况与损失,再查战后易主/退却记录。围城可能先围而不强攻,劫掠不插旗;僵持也会流血。不能只凭邸报一句“大胜”断言地图必须变色。
「地随兵走」是什么意思?盟友的兵会占我的地吗?
“地随兵走”用于符合条件的不战而下,不是“任何地上只站一家兵就自动换主”。要检查原主与友军、入侵军阵营、守备当量、军令姿态及宣战合法性。
盟友、宗主/藩属过境驻扎通常不夺地;劫掠只掠不占。多家友军共同攻下由军令目标与战力判断插旗者。
踏入他境另有开衅钩子,但有效阻挡条约仍不会被程序擅自撕掉;民变势力也有独立规则。
渡海需要先造船吗?
增援或返回自家/盟友地界,可征民船,不要求自备足量运力;进攻别家的岸则要检查运力。不能说纯陆师无条件渡海侵入任何地方。
自备运力来自随军水师与舰船,船按型号载兵数逐艘计算;需要覆盖全军册载人数×配置人均运力要求。已在海上也不能绕过敌岸登陆的运力检查。
港口、敌舰截击与制海还会影响路线和靠岸。运输机装得下全军时有独立空运路径,不能把船与飞机当普通陆路瞬移。
兵锋牌上「兵指」「驰援」「受阻」各是什么意思?
军牌描述军令与当前到达进展,不是战果承诺。
| 显示 | 含义 |
|---|---|
| 兵指 | 目标为他方地区 |
| 驰援 | 目标为己方地区 |
| 尚在途中 | 尚未走到目标 |
| 已临城下 | 已到敌地;不保证下一月一定开仗或易主 |
| 已入城 | 相应援军抵达己地 |
| 受阻及缘由 | 本期行军未完成,按具体道路、运力、接敌等原因排查 |
当地原守军与奉该道军令抵达的军队不是同一统计口径。军令到达、交战与占领分别查记录。