游戏内百科:皇威 · 民心 核心规则
皇威定大臣听不听你的,民心定百姓顺不顺你的。同一道诏书,这两个数高低不同,办出来能天差地别。各分五档。
皇威低时,旨意被搁置、封驳,大臣敢顶撞抗命,诏书落实明显打折;皇威高时,言出法随,部院不敢拖,连争议大政也能强推下去。
民心低时,催科、加征、募役一不小心就激出民变,赈灾也事倍功半;民心高时,同样的事更容易办成,还能借得民力。
这里要分清:顶部那个 0–100 的整体民心,和每个省盘面里的本省民心(地区的「民心 / 向心」),是两套各管各的数——既不是「整体=各省的平均」,也不会一个动了另一个自动跟着动。它们由月末推演分别加减,互不汇总、互不联动。
| 看哪个 | 整体民心 | 省份民心 |
|---|---|---|
| 是什么 | 全国一个总数(顶部状态栏) | 每省一个,连同本省动乱、士绅阻力 |
| 怎么变 | 推演给全国一个涨跌档(大涨/小涨/小跌/大跌) | 推演逐省给本省的民心 / 动乱加减 |
| 管什么 | 定全国大盘基调:喂推演与大臣的「民心档名」、牵动国运研判、影响全国性催科加征的难易 | 定本省局势:本省状况一句话、地方催科清丈阻力、年末本省人口涨跌 |
流寇的兵是长出来的。他们也花钱招兵(招来的只是乌合),但真正可怕的是裹挟——贼军所过之处,只要本省民心低于 40,每月就自动有饥民入伙——民心越低、这省人越多,滚得越快(陕西开局民心 32、人口近六百万,每月约四五千人从贼),他们一钱不花。民心一旦被抚到 40 以上,当月就一个人也裹不到,连粮道都断(贼军在民不聊生之处不缺吃食,在安居之地则饿)。
所以剿贼有两条路:一条是发兵打,一条是赈灾抚民把那一省的民心拉上去——后者釜底抽薪。放着不管的样子(实测):三千五百人的流寇一年滚到七万,第二年据陕西、四川。
※ 裹挟来的是饥民不是兵,士气、补给、训练都被拉低,人越多越糙——所以他们人数吓人,却未必据得住城(见外交与战争 · 战况状态一览的「地随兵走」)。
但贼势会自己变精:抢来的银子买不到精兵(山寨只招得到饥民),于是拿去简练老营——从饥民堆里挑出精壮、配上缴获的甲械,练成能打的老营。放任越久,对面就越不是当年那伙乌合。所以剿贼要趁早,等他练出老营,就不是几千边军能了的事了。
※ 一条最容易踩的:年末人口结算只看本省民心与动乱,不看整体民心。某省民心>60 添丁、<40 流亡、动乱>50 减口、本省缺粮再额外减——逐省各算各的。整体民心再高,也救不了一个本省民心崩了的省。要保人口税基,得盯住具体省份,而非只看顶部那个总数。
皇威按 0–100 分五档,每档配一个系数(0.5 – 1.3)。这系数是皇威影响大臣忠诚、清廉的关键——见下。
| 皇威 | 档名 | 系数 | 含义 |
|---|---|---|---|
| 0 – 20 | 政令不出宫门 | 0.50 | 旨意被公然搁置封驳、拖死,督抚自行其是 |
| 21 – 40 | 阳奉阴违 | 0.75 | 触动钱粮人事的大事约七折八扣 |
| 41 – 60 | 尚可驱使 | 1.00 | 常规政令能办,难事需反复催督 |
| 61 – 80 | 言出法随 | 1.15 | 旨意通行、部院不敢拖 |
| 81 – 100 | 乾纲独断 | 1.30 | 言出如山,可强推争议大政 |
大臣的忠诚与清廉(各 0–120,100 是常人满格,101–119 是超凡、顶格 120 才是神级)不只是死数——皇威会从两条独立的线影响它们。其余七维(才能、胆识等)不受皇威。只对本朝大臣生效,后金流寇等他势力人物用原值。
① 当下观感(即时、不改真值):你召见大臣、月末推演评判办差成色时,大臣的忠诚清廉会先按皇威系数绕中性点 50 缩放再呈给 AI。机理是把每个人「偏离中性」的那截按系数拉伸或压缩——系数 >1(皇威高)把偏离放大:忠的更忠、奸的更显奸(乾纲之下藏不住);系数 <1(皇威低)把偏离收敛:人人趋于中庸、看不真切。算法另带边际效应:越接近中性 50 调得越足,越走极端越「咬不动」——极端的真忠真奸,皇威拉不平。
| 步 | 算式 |
|---|---|
| 缩放基 | base = (真值 − 50) × 系数 + 50 |
| 边际权重 | w = 1 − |真值 − 50| ÷ 50(中性处 w=1,极端处 w→0) |
| 有效值 | = 钳[0,120]( round( 真值 + (base − 真值) × w ) ) |
※ 例:清廉真值 70 的能臣,皇威满档(系数 1.3)下:base=(70−50)×1.3+50=76,w=1−20/50=0.6,有效值=round(70+(76−70)×0.6)=round(73.6)=74——比真值更显清廉。同样系数下真值 30 的贪官:base=24,有效值=round(30+(24−30)×0.6)=26——偏离被放大,更显不堪。皇威是「放大镜」,不是「美颜」。
② 长期感化(每月、改真值并落库):月末按皇威档位,给偏离中性的大臣真·忠诚清廉缓缓加减一点——高档(言出法随 +1、乾纲独断 +2)往上推,低档(阳奉阴违 −1、政令不出宫门 −2)往下拉,中等档(尚可驱使)不动。只动|真值−50| ≥ 5 的人(中性附近不漂)。同样带边际:越逼近 0 / 100 步长越小,自然停摆。皇威推不进破格区——真值已满 100 者不再被圣眷往上推,超凡与神格只能靠此人自己历练磨出来;反向拉低仍照常,主昏则神将亦堕。
| 步 | 算式 |
|---|---|
| 档基步长 | s₀ ∈ {−2, −1, 0, +1, +2}(按皇威档) |
| 边际因子 | m = 余量 ÷ 50(推高时余量=100−真值,拉低时=真值) |
| 本月步长 | = round( s₀ × m )(钳 [0,1],取整可能归 0) |
军队也有忠诚(0–100,由推演按政治立场、统帅、欠饷裁定),它和欠饷互为因果。欠饷拖久,士气崩、忠诚降,重则鼓噪哗变、临阵倒戈。这条账程序死算:
| 事 | 算式 |
|---|---|
| 欠饷月数 | = 积欠 ÷ 月饷(积欠正=欠饷、负=已预支) |
| 当月欠发 | 士气 −max(1, round(8 × 缺口 ÷ 应发))(缺口越大掉越多,至少 −1) |
| 足额发放 | 无旧欠则士气 +2 缓慢回升;仍有旧欠则不奖不罚 |
| 事后补饷 | 按抵掉的缺口比例退回当月掊的士气:应退 = round( 当月掊士气 × min(1, 累计补饷 ÷ 缺口) ) |
※ 国库每月按军队优先级(边军优先)发饷,发不出就挂欠。足饷是第一要务——补满整个缺口可全退士气,补一半退一半。