游戏内百科:自创蓝图 核心规则
天下盘面
这游戏不把你框在现成的清单里。你想要一样游戏里压根没有的东西——一种新炮、一支新军、一座新工坊——都能让它真的造出来、用起来。靠的就是蓝图。
做法是:立一项自创的科技,给它附上一张蓝图。蓝图你只需写三样:是什么类(军队/装备/建筑)、叫什么名、一句话说它干啥。剩下的造价、工期、产量这些数,不用你拍脑袋填——科技研成那一刻,朝廷的能工巧匠(一位 AI 参谋)会照着现有同类东西的成色,把这件新物的各项参数定下来,落成真能用的实体。
三步走
| 第一步 | 召大臣或在科技界面,立一项新科技,取个名(如「散弹炮制法」)。 |
|---|---|
| 第二步 | 给它附蓝图:填类型、名称、一句描述(如 武器·散弹大炮·近距杀伤面广,守城利器)。一项科技可附多张蓝图,也可不附(就是纯学问)。 |
| 第三步 | 逐月攻关,科技研成的那一刻,蓝图里的新物自动落地,从此可造、可拨、可编。 |
你能自创的三类
| 类型 | 例子 | 研成后 AI 给它定的 |
|---|---|---|
| 装备 | 散弹大炮、新式火铳 | 归属档(火炮/步枪…)、每件造价、战力 |
| 军队 | 骑射手、手枪骑兵 | 兵种类(步骑炮水空)、月饷、编练月数 |
| 建筑 | 药局、新式工坊 | 类别、造价、月维护、月产什么·产多少、工期 |
※ 科技本身(一项学问,不带新器物)也能单立。建筑还有一条捷径:在「建筑」界面直接立项,自己填参数,不必走科技。
要记住的几条
· 蓝图不是可选项:想让新东西真能用,就得附蓝图——光有个名字不算数。
· 强度 AI 来定:参数按你的描述 + 现有同类东西的梯度推定,描述写得越清楚,定得越贴切。
· 科技与物永久绑定:散弹大炮一旦随「散弹炮制法」研成,便永属此科技——只有研成它,才造得出、用得上。
· 研成才能用:立项时蓝图就预埋好了,但真能造出来,是在科技走满、研成的那一刻。
✜
已自创解锁的装备/军队/建筑,连同它们各自的科技,都列在科技界面的「蓝图」一栏。