权臣夺位善后与登基大典 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

本文记录 2026-10-08 已实现的完整流程:反制奖惩、同宗继统与异姓建朝、旧君和宗室安置、国号年号及登基大典。需要包含本次更新的客户端;此前已安装版本不会因 Wiki 更新自动获得新功能。登基大典为独立的宫殿卷轴界面,御前待决只保留「赴登基大典」入口。权势与逼宫门槛见权臣规则,此次没有调整门槛。

流程总览

权臣培养 → 权势预警 → 逼宫待决 → 接受让位或组织反制 → 结算结果与国政影响。

反制成功:君主仍在位 → 收押主谋、解除职务与统帅任命 → 发放平乱奖励 → 展示功臣与涉事人物 → 返回正常施政。

反制失败或接受让位:权臣即位 → 玩家接管新君 → 办理登基善后:确认继统性质、旧君及旧宗室安置、国号与年号、继承人及朝班交接 → 返回正常施政。

主动禅让直接进入后一条流程,按同宗传位或异姓受禅分别处理。所有路径都沿用玩家势力、领土和存档;换朝不是另开一局。

反制成功:有奖励,也要处理主谋

首版执行以下一次性结果:

项目结果
当前君主继续在位,不重新登基、不改元
权臣本人收押,解除全部实职和统帅任命,危机清除
皇威+10,最高 100
民心+2,最高 100
反制时明确站在君主侧的在职臣工实际忠诚 +3,最高 120
同党展示涉事名单,不自动集体收押或诛杀;由玩家逐人处置
兵权交接主谋麾下军队保留兵员、军械、驻地及军令,统帅职空缺,提示重新任命
后续风险主谋六个月内不得再次逼宫;若释放起复,冷却仍然有效

奖励体现“平乱重振皇权”,不凭空生成银两、军队或装备。支持者以办理反制时的名单为准,兼任不会多领奖励。

为避免故意释放、再收押刷数值,同一势力在十二个月内只能领取一次皇威、民心和忠诚奖励;这段时间内再平定逼宫,收押、撤职和危机清除仍照常执行。奖励次数不随换君或改国号重置,重复点击同一危机也不重复结算。

反制本身是朝局力量的确定性比较,不是另开一场会战。因此首版不额外凭空扣兵;若期间已经发生真实战斗,其实际伤亡照原战斗规则保留。

反制失败、接受让位与主动禅让的区别

旧玩家君主失去大位,是反制失败对人物的后果;玩家随后操控新君,仍要承担政权更替造成的国政成本,不能靠换君把危机洗成免费增益。

路径皇威民心自有民政地区动乱自有现役军队士气
组织反制但失败−10−5每地 +8每军 −5
逼宫中接受让位−5−2每地 +3不额外改变
主动向异姓禅让−5−1每地 +2不额外改变
主动向同宗禅让不额外改变不额外改变不额外改变不额外改变

以上是首版已实现的默认值,均在换君时只结算一次,相关指标限制在合法范围内;不影响外国或臣属国。皇威从旧政权的实际数值扣减,不因新君登基自动恢复到 100。

主动禅让的成本较低,是因为没有失败的宫廷对抗;同宗平稳交接不额外处罚。接受逼宫也有较轻成本,但不等于主动、自愿传位。

国库、内帑、负债、欠饷、在建项目、国策、科技、现存条约与战争全部继续,不补满、不清零。朝臣与军队不因改朝自动换党、自动满忠诚或自动归入新君亲军。

换君先分清:同宗继统,还是异姓受禅

继统规则是:同宗继统延续原朝,异姓受禅建立新的统治家族。异姓可以选择沿用原国号,但仍要在国史中记成异姓受禅,不能因为国号相同就把两个家族混成一条父子世系。

同宗身份依据已记载的父母、祖系、宗室身份和当前统治家族判断,不根据姓氏文字或派系猜测。姓朱不当然是大明宗室,任过内阁也不当然是外姓;在朝任职的宗室仍可以同宗继统。新朝有独立家族记录,国号相同也不会混为一族。

新君不自动成为旧君的儿子。旧谱中已经记载的父母、婚姻和子女关系保留,未记载的关系也不凭空补写。

登基善后第一步:旧君去向

旧君存活退位,不默认自尽、处死、流放或重新发动复辟。

继统性质默认身份与称号
同宗传位退位君主,尊为太上皇
异姓主动受禅前朝退位君主,给予可自拟的退位封号,默认“逊帝”
异姓逼宫成功前朝退位君主,默认“逊帝”;不自动视为新君之父或新朝太上皇

异姓受禅也可以明确保留“太上皇”礼遇,但这是尊号选择,不产生亲缘关系或新朝继承资格。退位君主保留人物记录,退出朝臣、权臣和在位君主判定。

原有太子、皇子身份不等于新朝的继承权。异姓上位后,旧太子退出当前继承候选,其原位号载入前朝记录;同宗交接则仍按亲缘与玩家的立储决定处理。

登基善后第二步:旧宗室安置

同宗交接沿用现有宗室和藩务,无须全族重封。异姓受禅时,旧皇族改为明确标注的“前朝宗室”,保留活人、死人及原有亲缘谱,不抹掉历史、不自动归入新君家族。

新君必须选择一种初始安置政策,并在提交前看到涉及人物、俸禄变化和国政影响:

政策爵位与宗禄首次政治影响
保爵安抚保留已有爵位和当前俸禄档,不恢复此前已经削掉的待遇前朝宗室派系满意度 +10,民心 +2
减禄留爵保留爵位,全支改减半,原已减半或停支者不加回前朝宗室派系满意度 −10,无额外民心变化
削爵供养取消仍有效的旧朝王爵,退出宗藩特权,原享宗禄者改为旧待遇的 25% 赡养前朝宗室派系满意度 −20,民心 −2;有实际关联的自有封国地区动乱 +5,每地只加一次

俸禄处理覆盖有名藩王和账面“其余宗支”,避免只削几名王爷、总宗禄却几乎不变。赡养仍是持续支出,不能同时保留全额宗禄又额外领一份供养。没有相关派系或没有自有封国地区时,只执行实际存在的影响,不新造对象。

政策是全体的初始安排,不抹掉具体人物此前已有的罪案、圈禁、死亡、停禄或叛离状态;他国人物和外国俘虏不受这次安置影响。爵位与俸禄调整不等于地区归属变化,封国仍属于原来实际控制它的势力。

首版不提供“一键杀光旧宗室”,也不将全部旧宗室自动收押。需要圈禁、问罪或处置具体人物,继续走现有藩务与案件流程;远方藩王不能因一份登基表单被瞬间逮捕。

前朝宗室也不因被安抚就恢复新朝继承资格,后续恢复爵位或供养不等于恢复皇位权利。旧君流亡复辟和自动复辟战争仍不纳入首版。

登基善后第三步:新朝宗室与朝班

新君成为当前宗室的根。已记载的新君父母、子女和亲属按真实关系归入新朝宗室;没有记载就先只有新君,不自动生成父母、配偶、皇子,也不把全部同姓人物列为宗室。

前朝谱、新朝谱和历代在位君主分别可查,旧记录保留“当时所属的朝代与国号”。新君有实际在世、合格的子女时,可以另立太子;无人可立时允许空缺,不要求当月凭空造一个继承人。

旧君的妃嫔和子女不自动变成新君的后宫与子女;其历史关系保留。旧后宫名册保存为前朝家事记录,人物退居;新君的后宫任命须另行办理,既有实际亲缘不改写。

朝班保留现有实职。新君原有官职和统帅任命在登基时解除,空缺公开列出;新君不能同时以“内阁权臣”的旧身份继续触发自己的逼宫。其旧部不自动升官,旧君的忠臣也不默认被杀或撤职。

臣工忠诚不能直接理解为“对任何新皇帝都一样忠”:

  • 同宗正常传位不批量重算臣工忠诚。
  • 异姓受禅时,以换君前的实际忠诚为基础,按“50 +(原忠诚 − 50)× 0.5”重新定向;本次明确属于新君阵营的同派低忠诚在职支持者额外 +10。
  • 反制失败时,明确站在旧君一侧的臣工再 −10;主动禅让或接受让位不加这项惩罚。
  • 每人按同一份换君前名单计算一次并取整,限制在 0–120;不对死人、囚犯、外国人物和退位君主批量加减。

这使新朝有自己的政治基础,也留下需要笼络的旧臣;不把原先忠于旧君的高忠诚自动解释成对新君的满忠诚。

登基善后第四步:国号与年号

国号

同宗继统默认保留国号;若以后要改,仍走正常改国号流程。

异姓受禅须明确选择“沿用原国号”或填写“新国号”。新国号不能为空、不能与其他现存势力重名;势力显示名、舆图、外交、战报、人物所属和朝廷称呼同步更新。沿用国号也要留下新的统治家族记录。

玩家势力的内部身份不改变,旧条约、战争、国策和财政关系不因此丢失。历史记录保留事发时的旧国号,不能把过去的大明战报批量改成新朝战报。

异姓建朝后,绑定旧朝与旧君的史实事件须重新校验适用性,不能机械触发旧君继位、旧朝改元或替新朝又改回旧国号。仍与地区、灾害或外部势力相关且条件有效的事件继续发生。

年号

同宗正常继位沿用现有习惯:登基当月诏定新元,次年正月开始使用,今年的文书仍署旧年号。界面明确显示“新君已在位,新元待次年行用”。

异姓建朝必须自定新年号,并从完成登基善后的当月开始行用,计为新元元年。不让新朝长期继续使用前朝君主的年号。新年号不得为空、至多四字,且不能仍用当前旧年号。

改元只重设新年号的纪年起点,不改变实际公历年份、不倒退游戏时间、不重置开局时间或周年玩法。旧朝未生效的改元安排取消,并留一条作废记录;不能到次年又突然跳回前朝已诏定的年号。

善后不是一句剧情:提交、回执与继续游戏

御前待决保留“赴登基大典”入口,名号、宗室安置与礼制在独立的登极宫殿界面办理。礼议分为诏定名号、安置宗室、议定礼制三卷;御览登极诏后,再告祭登极一次提交:合法性通过后,名号、年号、宗室身份、俸禄和政治影响一起落地;其中任何一项失败,都不部分生效。

换君和失败惩罚已经在夺位结果阶段结算。善后表单失败不会重复夺位、重复扣民心,也不能借退出表单撤销已经发生的失败。保存退出后继续游戏,应回到同一份未办完善后事项。

换君时即转由新君施政;善后办完前可以查看盘面、办理正常任命,但不能再次颁诏推进,也不能再次禅让绕过善后。若善后期间新君死亡,旧的善后事项作废,重新办理合法继位,已经发生的奖惩不撤销也不重复执行。

办理后给出完整回执:谁即位、谁退位、同宗还是异姓、国号及年号、生效年月、宗室安置政策、俸禄变化、国政奖惩、朝班与统帅空缺。国史追加记录,AI 只根据这些实际结果叙事,不能自行宣布杀旧君、吞掉旧宗室或让退位者继续当今上。

登基大典的礼制与开支

告祭天地、受册登极、百官朝贺、诏定新元与颁登极诏会形成一份正式回执,载入御前已决、朝代流水和国史。各步骤依据已落库结果生成,不由 AI 改写皇帝、政策或费用。

礼制国库一次开支(万两)皇威民心
简礼登基0+2+1
常仪大典20+50
盛典朝贺100+8−2

大典收益与前朝宗室政策的政治影响分别结算,预览显示合计民心、实际礼费和宗禄月支前后数额。国库不足时不能选付不起的礼制,始终可选免费简礼,不会因破产卡死登基。指标达到上下限时,回执记录实际增减。

实现与验收范围

完整善后状态、朝代与宗室所属记录、奖惩流水和单次结算凭据已经落库。沿用现有继位、改国号、改元、宗室谱和财政计算入口。默认奖惩、宗室政策、礼制费用与收益集中配置于 content/court_transition.json;权势与逼宫配置仍在 content/court_politics.json。

回归测试覆盖:反制成功与失败、主动与被迫让位、同宗与异姓、同国号的新朝、旧太子退出继承、旧后宫关系、新宗室无人可立储、宗禄总额与匿名宗支、年末跨年、季度推进、保存再读、重复提交、事务回滚及善后期间新君死亡。并通过隔离库的真实 HTTP 玩家入口验证“夺位 → 善后 → 下一回合”,核对财政、宗室、外交与史实事件不会沿用错误朝代。

旧存档不追溯追加已经发生过的平乱奖励或夺位惩罚;新增完整流程从安装对应实现版本后的新一次权臣交接开始生效。本文数值为首版实现默认值。旧存档里已经待办的旧版“登基改元”继续使用原入口;本次更新之后发生的继位使用完整大典。

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