游戏内百科:宣战与自主战役 核心规则

更新:2026-09-05 · 类型:核心规则
外交与战争 · 操作手册

战争由程序按月自主运转。AI 会在合法目标中比较好感、双方影响力、势力类型和多线战争压力,并可能主动宣战;玩家也可在外交会谈中正式宣战。

为什么它能宣战

双方必须存续、尚未交战;停战、互不侵犯、同盟或臣属条约不能阻挡;进攻方须有现役军队,目标须有控制地区;每个势力最多同时参加两场战争,臣属不能独立主动宣战。

开战后玩家能做什么

战争每月直接读取双方真实军队、武器、科技、训练、士气、补给与地区城防。你仍通过原有军队、财政、建筑和科技玩法影响战争;AI 也必须通过同一国家架构建设和招募。

同盟怎样参战

防御同盟不会建立复杂多国战争表。盟友履约时,会由盟友对进攻者另建一场双边战争,所有战斗仍各自作用于真实军队和地区。

战争状态在目标势力详情中查看;调兵、补给仍在军队界面办理。

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