地区状态:抗税 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

士绅商贾串联抗册,包揽拖欠,胥吏因缘为奸。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

触发与来源

  • 事件「江南士绅串联抗册」触发((南直隶、浙江、福建士绅满意度(最低值)不高于30;且南直隶、浙江、福建士绅影响力(最低值)不低于60);程序硬触发;挂在南直隶)
  • 事件「东南海商抗税走私」触发((福建、广东、浙江商人满意度(最低值)不高于35;且福建、广东、浙江商人影响力(最高值)不低于56);进入候选后由推演裁定;挂在福建)

解除条件

  • 自挂上起满4个月自动解除
  • 月末满足以下条件即解除:本省士绅阻力不高于40

效果

  • 每月:民心 -1(至35止)
  • 每月:动乱 +2(至65止)
  • 每月:腐败度 +2(至85止)
  • 每月:士绅满意 -2(至30止)
  • 每月:商人满意 -2(至30止)
  • 每月:士绅势力 +2(至90止)
  • 每月:商人势力 +1(至80止)
  • 商税基数 -40%(在挂期间)

范围、免疫与叠加

条件刷新范围:由授予事件的实际落点决定;持续月数:4(0 表示不限时)。

免疫:无配置免疫。军镇不允许该状态。月度同字段正负分别取最强后相加;秋收百分比全部相加后最低钳到 -80%。在挂期间同一税基百分比相加,不套秋收下限。一次性效果解除不回退,存在期间派生效果随解除退出。

来源与核对

  • content/region_statuses.json
  • ming_sim/db/region_statuses.py
  • scripts/gen_region_status_wiki.py

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