地区状态:民变 核心规则
饥民聚众抗官,焚衙劫狱,蔓延乡里。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发与来源
- 事件「王二举义:白水首乱,流寇之始」触发(1628年7月;(陕西动乱不低于60;且流寇军力不低于530);进入候选后由推演裁定;挂在陕西)
- 事件「张献忠米脂起义」触发(1630年3月;(事件「王二举义:白水首乱,流寇之始」已触发;且流寇军力不低于630;且张献忠所属势力等于流寇);进入候选后由推演裁定;挂在陕西)
- 事件「陕晋豫三省同起」触发(陕西、山西、河南动乱(最低值)不低于65;程序硬触发;挂在陕西)
- 事件「御窑匠户抗加役」触发((江西、南直隶匠户满意度(最低值)不高于32;且江西、南直隶匠户影响力(最高值)不低于38);进入候选后由推演裁定;挂在江西)
解除条件
- 自挂上起满3个月自动解除
效果
- 每月:民心 -2(至25止)
- 每月:动乱 +3(至80止)
- 每月:腐败度 +1(至75止)
- 每月:人口 -1万人
- 每月:农民满意 -2(至15止)
- 每月:士绅满意 -2(至35止)
- 每月:商人满意 -1(至35止)
- 每月:农民势力 +2(至80止)
范围、免疫与叠加
条件刷新范围:由授予事件的实际落点决定;持续月数:3(0 表示不限时)。
免疫:无配置免疫。军镇不允许该状态。月度同字段正负分别取最强后相加;秋收百分比全部相加后最低钳到 -80%。在挂期间同一税基百分比相加,不套秋收下限。一次性效果解除不回退,存在期间派生效果随解除退出。
来源与核对
content/region_statuses.jsonming_sim/db/region_statuses.pyscripts/gen_region_status_wiki.py