地区状态:奇寒 核心规则
大雪奇寒,牛马冻毙,春耕失时。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发与来源
- 随机灾害「大雪奇寒」(陕西、山西、北直隶、山东、关宁、蓟州镇、宣府镇、大同镇;11、12、1、2月,进入抽选池后命中)
解除条件
- 自挂上起满3个月自动解除
效果
- 每月:民心 -1(至40止)
- 每月:动乱 +1(至50止)
- 每月:人口 -2万人
- 每月:存粮 -30万石
- 每月:农民满意 -1(至30止)
- 每月:匠户满意 -1(至30止)
- 秋收时:秋收 -10%
范围、免疫与叠加
条件刷新范围:由授予事件的实际落点决定;持续月数:3(0 表示不限时)。
免疫:无配置免疫。军镇允许该状态。月度同字段正负分别取最强后相加;秋收百分比全部相加后最低钳到 -80%。在挂期间同一税基百分比相加,不套秋收下限。一次性效果解除不回退,存在期间派生效果随解除退出。
来源与核对
content/region_statuses.jsonming_sim/db/region_statuses.pyscripts/gen_region_status_wiki.py