地区状态:垦荒有成 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

招民开垦,荒芜尽辟,田亩较初制大增。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

触发与来源

  • 盘面同时满足:本省耕地占初制比例不低于105%

解除条件

  • 上述盘面条件有任一项不再成立,月末自动解除

效果

  • 每月:人口 +1万人
  • 每月:农民满意 +1(至50止)
  • 秋收时:秋收 +10%

范围、免疫与叠加

条件刷新范围:所有势力地区;持续月数:0(0 表示不限时)。

免疫:无配置免疫。军镇不允许该状态。月度同字段正负分别取最强后相加;秋收百分比全部相加后最低钳到 -80%。在挂期间同一税基百分比相加,不套秋收下限。一次性效果解除不回退,存在期间派生效果随解除退出。

来源与核对

  • content/region_statuses.json
  • ming_sim/db/region_statuses.py
  • scripts/gen_region_status_wiki.py

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