地区状态:匪患 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

土寇盘踞山泽,剪径劫掠,官军剿之不尽。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

触发与来源

  • 事件「李自成投军为寇」触发(1629年4月;(事件「王二举义:白水首乱,流寇之始」已触发;且流寇军力不低于630;且李自成所属势力等于流寇);进入候选后由推演裁定;挂在陕西)

解除条件

  • 月末满足以下条件即解除:本省动乱不高于20
  • 地方主官「会剿土寇」结果为「大成」(适用民政;本省己方在编驻军总人数不低于3000人;且至少已有一种时况「匪患」或「寇掠」)

效果

  • 每月:民心 -1(至35止)
  • 每月:动乱 +1(至60止)
  • 每月:腐败度 +1(至75止)
  • 每月:存粮 -10万石
  • 每月:农民满意 -1(至30止)
  • 每月:商人满意 -1(至35止)
  • 每月:农民势力 +1(至70止)
  • 秋收时:秋收 -5%

范围、免疫与叠加

条件刷新范围:由授予事件的实际落点决定;持续月数:0(0 表示不限时)。

免疫:无配置免疫。军镇允许该状态。月度同字段正负分别取最强后相加;秋收百分比全部相加后最低钳到 -80%。在挂期间同一税基百分比相加,不套秋收下限。一次性效果解除不回退,存在期间派生效果随解除退出。

来源与核对

  • content/region_statuses.json
  • ming_sim/db/region_statuses.py
  • scripts/gen_region_status_wiki.py

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