地区状态:招徕流亡 核心规则
招抚流移,给牛种、复徭役,荒土复辟。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发与来源
- 事件「招徕流亡」触发(国库不低于500万两;且陕西民心不高于30;一局只触发一次;进入候选后由推演裁定;挂在陕西)
- 地方主官「招徕垦荒」结果为「大成」(适用民政)
- 地方主官「免其三年」结果为「大成」(适用民政)
解除条件
- 自挂上起满6个月自动解除
效果
- 每月:人口 +3万人
- 每月:农民满意 +1(至45止)
- 秋收时:秋收 +10%
范围、免疫与叠加
条件刷新范围:由授予事件的实际落点决定;持续月数:6(0 表示不限时)。
免疫:无配置免疫。军镇不允许该状态。月度同字段正负分别取最强后相加;秋收百分比全部相加后最低钳到 -80%。在挂期间同一税基百分比相加,不套秋收下限。一次性效果解除不回退,存在期间派生效果随解除退出。
来源与核对
content/region_statuses.jsonming_sim/db/region_statuses.pyscripts/gen_region_status_wiki.py