地区状态:兵变 核心规则
边军久欠饷,鼓噪缚将,焚掠城市。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发与来源
- 事件「孔有德吴桥兵变」触发(1631年8月;(建州控制等于后金;且辽沈控制等于后金;且后金军力不低于8800;且毛文龙已死亡;且登莱兵与水师欠饷不低于9万两);进入候选后由推演裁定;挂在山东)
- 事件「边军军户欠饷哗变」触发((陕西、山西军户满意度(最低值)不高于15;且陕西、山西军户影响力(最低值)不低于66;且延绥镇兵、大同军、三边标兵欠饷(最高值)不低于30万两);程序硬触发;挂在陕西)
解除条件
- 自挂上起满3个月自动解除
- 月末满足以下条件即解除:本省己方驻军欠饷合计不高于0万两
- 地方主官「抚定哗卒」结果为「大成」(适用民政;至少已有一种时况「兵变」)
效果
- 每月:民心 -2(至25止)
- 每月:动乱 +4(至85止)
- 每月:腐败度 +2(至80止)
- 每月:人口 -1万人
- 每月:存粮 -20万石
- 每月:军户满意 -3(至10止)
- 每月:商人满意 -1(至35止)
- 每月:军户势力 +3(至80止)
- 城防 -10(一次性,不回退)
范围、免疫与叠加
条件刷新范围:由授予事件的实际落点决定;持续月数:3(0 表示不限时)。
免疫:无配置免疫。军镇允许该状态。月度同字段正负分别取最强后相加;秋收百分比全部相加后最低钳到 -80%。在挂期间同一税基百分比相加,不套秋收下限。一次性效果解除不回退,存在期间派生效果随解除退出。
来源与核对
content/region_statuses.jsonming_sim/db/region_statuses.pyscripts/gen_region_status_wiki.py