地区状态:垦荒拓地·多隐于绅 核心规则
仓廪将罄,丁壮相率出郭辟地。缙绅抗阻,新辟之田大半被诡寄飞洒,官册上只见零头。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发与来源
- 盘面同时满足:(本省人口超过0万人;且本省存粮可供民户口粮月数不高于4个月;且本省耕地占初制比例低于130%;且本省士绅阻力不低于66;且本省士绅阻力不高于90)
解除条件
- 上述盘面条件有任一项不再成立,月末自动解除
效果
- 每月:田亩 +3万亩
- 每月:官民田 +3万亩
- 每月:隐田 +9万亩
- 每月:农民满意 +1(至55止)
范围、免疫与叠加
条件刷新范围:所有势力地区;持续月数:0(0 表示不限时)。
免疫:无配置免疫。军镇不允许该状态。月度同字段正负分别取最强后相加;秋收百分比全部相加后最低钳到 -80%。在挂期间同一税基百分比相加,不套秋收下限。一次性效果解除不回退,存在期间派生效果随解除退出。
来源与核对
content/region_statuses.jsonming_sim/db/region_statuses.pyscripts/gen_region_status_wiki.py