地区状态:生齿日繁 核心规则
民安食足,生养蕃息,户口岁增。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发与来源
- 盘面同时满足:本省民心不低于55;且已有时况「仓廪充实」
解除条件
- 上述盘面条件有任一项不再成立,月末自动解除
效果
- 每月:人口 +2万人
- 每月:农民满意 +1(至50止)
范围、免疫与叠加
条件刷新范围:所有势力地区;持续月数:0(0 表示不限时)。
免疫:无配置免疫。军镇不允许该状态。月度同字段正负分别取最强后相加;秋收百分比全部相加后最低钳到 -80%。在挂期间同一税基百分比相加,不套秋收下限。一次性效果解除不回退,存在期间派生效果随解除退出。
来源与核对
content/region_statuses.jsonming_sim/db/region_statuses.pyscripts/gen_region_status_wiki.py