国策:饷法直发 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

颁直发章程,军饷由户部遣官直发营伍、按名册点给到兵,一轮发放有册可稽;诸军镇将经手之例尽停、积欠清补——扣饷克饷之途自此断绝。;兵饷成本-15%(永久)

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:饷法直发
  • 名称:饷法直发
  • 分支:军事
  • route:
  • 建立衙署编制:否
  • 预计月数:8
  • 起步进度:0
  • 施政目标:颁直发章程,军饷由户部遣官直发营伍、按名册点给到兵,一轮发放有册可稽;诸军镇将经手之例尽停、积欠清补——扣饷克饷之途自此断绝。
  • 前置条件:军需总局
  • 每组须满足至少一项的前置:
  • 互斥国策:
  • 朝议对垒:
  • 支持方:
  • 条目 1:
  • 作用范围:faction
  • 名称:皇党
  • 条目 2:
  • 作用范围:faction
  • 名称:中立
  • 条目 3:
  • 作用范围:class
  • 名称:军户
  • 反对方:
  • 条目 1:
  • 作用范围:faction
  • 名称:军队
  • 必要政治条件:
  • 条目 1:
  • 作用范围:class
  • 名称:军户
  • 修正:
  • 兵饷成本:-15
  • 办妥效果:
  • army_changes:
  • 条目 1:
  • army_id:all
  • 属性:morale
  • 增减值:3
  • 条目 2:
  • army_id:all
  • 属性:loyalty
  • 增减值:2
  • 条目 3:
  • army_id:all
  • 属性:arrears
  • 增减值:-2
  • 派系变化:
  • 军队:
  • 满意:-15
  • classes:
  • 军户:
  • 影响力:2
  • 失败效果:
  • 解锁项:
  • 名额加成:
  • 解锁建筑蓝图:
  • 阶段说明:饷法直发:颁直发章程,军饷由户部遣官直发营伍、按名册点给到兵,一轮发放有册可稽;诸军镇将经手之例尽停、积欠清补——扣饷克饷之途自此断绝。
  • 办妥判据(叙事目标):三事俱备方为办成:① 直发章程颁行,户部遣发饷官分赴各营;② 至少一轮饷银按名册点给到兵,有发放册可稽;③ 诸军镇将经手之例尽停,积欠有清补之数。
  • 失败判据(叙事目标):饷仍由镇将转发、发饷官被拒于营门,或一轮直发未行而欠饷如故。
  • 效果说明:颁直发章程,军饷由户部遣官直发营伍、按名册点给到兵,一轮发放有册可稽;诸军镇将经手之例尽停、积欠清补——扣饷克饷之途自此断绝。;兵饷成本-15%(永久)

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/national_focus.json
  • ming_sim/issues/national_focus.py
  • ming_sim/issues/instant.py
  • ming_sim/focus_politics.py

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