国策:海关衙门 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

设海关衙门、建海关税馆,各口稽征归于一署;行缉私之法,有查获漏税之案;关税岁入较立衙之前显增,成国库正项大宗。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:海关衙门
  • 名称:海关衙门
  • 分支:税务
  • route:
  • 建立衙署编制:是
  • 衙署名称:海关衙门
  • 预计月数:14
  • 起步进度:0
  • 施政目标:设海关衙门、建海关税馆,各口稽征归于一署;行缉私之法,有查获漏税之案;关税岁入较立衙之前显增,成国库正项大宗。
  • 前置条件:运河钞关
  • 每组须满足至少一项的前置:
  • 互斥国策:
  • 立项盘面门槛:
  • 国库:>=400
  • 朝议对垒:
  • 支持方:
  • 条目 1:
  • 作用范围:class
  • 名称:商人
  • 条目 2:
  • 作用范围:faction
  • 名称:西学
  • 条目 3:
  • 作用范围:faction
  • 名称:中立
  • 反对方:
  • 条目 1:
  • 作用范围:class
  • 名称:士绅
  • 条目 2:
  • 作用范围:faction
  • 名称:东林
  • 必要政治条件:
  • 条目 1:
  • 作用范围:class
  • 名称:商人
  • 修正:
  • 国库:10
  • 办妥效果:
  • departments:
  • 条目 1:
  • action:dismiss
  • 官职类型:榷关
  • reassign_to:户部
  • fiscal_changes:
  • 条目 1:
  • 索引:关税
  • 计征方式:delta
  • value:150000
  • 地区变化:
  • 条目 1:
  • 驻地:all
  • 属性:corruption
  • 增减值:-2
  • 财政字段:
  • 条目 1:
  • op:rename
  • 索引:关税
  • display:海关正税
  • economy:
  • 条目 1:
  • 入账账户:国库
  • 增减值:-180
  • 类别:国策
  • 原因:海关衙门
  • classes:
  • 商人:
  • 影响力:3
  • 失败效果:
  • 解锁项:
  • 名额加成:
  • 解锁建筑蓝图:
  • 阶段说明:海关衙门:设海关衙门、建海关税馆,各口稽征归于一署;行缉私之法,有查获漏税之案;关税岁入较立衙之前显增,成国库正项大宗。
  • 办妥判据(叙事目标):三事俱备方为办成:① 海关衙门设立、税馆落成,各口稽征归于一署;② 缉私之法行,有查获漏税之案;③ 各口稽征归一之后,关税岁入较立衙之前显增,已为国库正项之大宗。
  • 失败判据(叙事目标):衙门虚设、各口仍归旧管,或缉私不行、走私如故而税入不增。
  • 效果说明:设海关衙门、建海关税馆,各口稽征归于一署;行缉私之法,有查获漏税之案;关税岁入较立衙之前显增,成国库正项大宗。

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/national_focus.json
  • ming_sim/issues/national_focus.py
  • ming_sim/issues/instant.py
  • ming_sim/focus_politics.py

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