国策:内臣镇守 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

复设镇守之制,各边镇与要害省分遣内臣镇守,关防颁给;监枪、监饷、奏报由内直达御前,不经部院;所遣内臣岁有考核、廪给出自内帑。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:内臣镇守
  • 名称:内臣镇守
  • 分支:内卫
  • route:
  • 建立衙署编制:否
  • 预计月数:8
  • 起步进度:0
  • 施政目标:复设镇守之制,各边镇与要害省分遣内臣镇守,关防颁给;监枪、监饷、奏报由内直达御前,不经部院;所遣内臣岁有考核、廪给出自内帑。
  • 前置条件:厂卫直属
  • 每组须满足至少一项的前置:
  • 互斥国策:起复清流
  • 朝议对垒:
  • 支持方:
  • 条目 1:
  • 作用范围:faction
  • 名称:阉党
  • 条目 2:
  • 作用范围:faction
  • 名称:皇党
  • 反对方:
  • 条目 1:
  • 作用范围:faction
  • 名称:东林
  • 条目 2:
  • 作用范围:class
  • 名称:官僚
  • 必要政治条件:
  • 条目 1:
  • 作用范围:faction
  • 名称:阉党
  • 修正:
  • 办妥效果:
  • 派系变化:
  • 阉党:
  • 满意:18
  • 影响力:8
  • 东林:
  • 满意:-12
  • 全局指标变化:
  • 皇威:4
  • army_changes:
  • 条目 1:
  • army_id:all
  • 属性:loyalty
  • 增减值:2
  • classes:
  • 官僚:
  • 满意:-10
  • 地区变化:
  • 条目 1:
  • 驻地:all
  • 属性:corruption
  • 增减值:4
  • 失败效果:
  • 解锁项:
  • 名额加成:
  • 解锁建筑蓝图:
  • 阶段说明:内臣镇守:复设镇守之制,各边镇与要害省分遣内臣镇守,关防颁给;监枪、监饷、奏报由内直达御前,不经部院;所遣内臣岁有考核、廪给出自内帑。
  • 办妥判据(叙事目标):三事俱备方为办成:① 镇守之制复行,内臣分遣到镇、关防颁给;② 监枪监饷有案,奏报由内直达御前不经部院;③ 内臣岁考之法行,已有因考黜陟之例。
  • 失败判据(叙事目标):内臣不得到镇、为督抚所格,或奏报仍经部院转呈,镇守有名无实。
  • 效果说明:复设镇守之制,各边镇与要害省分遣内臣镇守,关防颁给;监枪、监饷、奏报由内直达御前,不经部院;所遣内臣岁有考核、廪给出自内帑。

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/national_focus.json
  • ming_sim/issues/national_focus.py
  • ming_sim/issues/instant.py
  • ming_sim/focus_politics.py

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