国策:大举统帅 核心规则
定大举之制:兴师十万以上者设统帅一员节制诸路,诸将听其节度,兵部与户部各遣赞画随军;班师即解其权。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
默认配置
- 索引:大举统帅
- 名称:大举统帅
- 分支:军事
- route:
- 建立衙署编制:否
- 预计月数:15
- 起步进度:0
- 施政目标:定大举之制:兴师十万以上者设统帅一员节制诸路,诸将听其节度,兵部与户部各遣赞画随军;班师即解其权。
- 前置条件:镇守分区
- 每组须满足至少一项的前置:
- 互斥国策:
- 立项盘面门槛:
- 皇威:>=50
- 朝议对垒:
- 支持方:
- 条目 1:
- 作用范围:faction
- 名称:军队
- 条目 2:
- 作用范围:faction
- 名称:皇党
- 反对方:
- 条目 1:
- 作用范围:class
- 名称:官僚
- 条目 2:
- 作用范围:faction
- 名称:东林
- 必要政治条件:
- 条目 1:
- 作用范围:faction
- 名称:军队
- 修正:
- armies:
- 办妥效果:
- army_changes:
- 条目 1:
- army_id:all
- 属性:morale
- 增减值:5
- 条目 2:
- army_id:all
- 属性:mobility
- 增减值:4
- classes:
- 官僚:
- 满意:-10
- 派系变化:
- 东林:
- 满意:-8
- 军队:
- 影响力:3
- 失败效果:
- 解锁项:
- 名额加成:
- 解锁建筑蓝图:
- 阶段说明:大举统帅:定大举之制:兴师十万以上者设统帅一员节制诸路,诸将听其节度,兵部与户部各遣赞画随军;班师即解其权。
- 办妥判据(叙事目标):三事俱备方为办成:① 大举统帅之制奏定、节度与解权之则明定;② 已有一次大举照制设帅、诸路听节度;③ 赞画随军有案,班师后统帅之权按制即解。
- 失败判据(叙事目标):诸路仍各自请旨、统帅不能节度,或师还而帅权不解、坐大自专。
- 效果说明:定大举之制:兴师十万以上者设统帅一员节制诸路,诸将听其节度,兵部与户部各遣赞画随军;班师即解其权。
使用边界
该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。
来源与核对
content/national_focus.jsonming_sim/issues/national_focus.pyming_sim/issues/instant.pyming_sim/focus_politics.py