预设科技:水泥 核心规则
水泥煅造之法既成,筑城固堤、修衙建仓速且坚,降低北直隶动乱(工程坚固、防务与赈务皆便)。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
默认配置
- 索引:shuini
- 名称:水泥
- 类别:科技
- 题材:科技
- 分支:工巧
- 预计月数:10
- 起步进度:10
- 阶段说明:石灰黏土煅烧初试,凝结迟缓、强度不足,砌墙筑基犹未可恃
- 办妥判据(叙事目标):水硬水泥煅成、设水泥窑量产、城工堤堰渐以此固
- 失败判据(叙事目标):煅料不凝、崩裂废工而止,bar≤0
- 办妥效果:
- 国势:
- 民心:1
- technologies:
- 条目 1:
- action:create
- 索引:shuini
- 地区变化:
- 条目 1:
- 驻地:北直隶
- 属性:unrest
- 增减值:-1
- 原因:水泥
- 失败效果:
- 修正:
- 生产力:3
- 省份建筑容量:3
- 效果说明:水泥煅造之法既成,筑城固堤、修衙建仓速且坚,降低北直隶动乱(工程坚固、防务与赈务皆便)。
- 前置条件:boli
- 开局已解锁:否
使用边界
该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。
来源与核对
content/preset_technologies.json