预设科技:荒政术 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

赈济自有章法:同样一石米救得活的人多一分,民心回升亦快一分。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:huangzheng_shu
  • 名称:荒政术
  • 类别:科技
  • 题材:科技
  • 分支:农医
  • 预计月数:4
  • 起步进度:18
  • 阶段说明:粥厂初立,米薄水多、胥吏从中克扣,饥民伏地三日不得一饱
  • 办妥判据(叙事目标):赈粥则例与以工代赈章程既定,同一石米活人愈众,厂前不复有哄抢
  • 失败判据(叙事目标):赈米中饱、粥厂哄抢踩踏,饥民转而从贼,bar≤0
  • 办妥效果:
  • technologies:
  • 条目 1:
  • action:create
  • 索引:huangzheng_shu
  • 全局指标变化:
  • 民心:1
  • 失败效果:
  • 修正:
  • 效果说明:赈济自有章法:同样一石米救得活的人多一分,民心回升亦快一分。
  • 前置条件:
  • 开局已解锁:否

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/preset_technologies.json

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