预设科技:荒政术 核心规则
赈济自有章法:同样一石米救得活的人多一分,民心回升亦快一分。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
默认配置
- 索引:huangzheng_shu
- 名称:荒政术
- 类别:科技
- 题材:科技
- 分支:农医
- 预计月数:4
- 起步进度:18
- 阶段说明:粥厂初立,米薄水多、胥吏从中克扣,饥民伏地三日不得一饱
- 办妥判据(叙事目标):赈粥则例与以工代赈章程既定,同一石米活人愈众,厂前不复有哄抢
- 失败判据(叙事目标):赈米中饱、粥厂哄抢踩踏,饥民转而从贼,bar≤0
- 办妥效果:
- technologies:
- 条目 1:
- action:create
- 索引:huangzheng_shu
- 全局指标变化:
- 民心:1
- 失败效果:
- 修正:
- 效果说明:赈济自有章法:同样一石米救得活的人多一分,民心回升亦快一分。
- 前置条件:
- 开局已解锁:否
使用边界
该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。
来源与核对
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