预设科技:火炮新铸 核心规则
野战轻炮定型成军、机动炮兵阵列成形,提升京营、宣府军的训练度,攻守皆宜。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
默认配置
- 索引:huopao_xinzhu
- 名称:火炮新铸
- 类别:科技
- 题材:科技
- 分支:军工
- 预计月数:10
- 起步进度:7
- 阶段说明:仿铸西式野战炮,铁质参差、炸膛时有,铸工与药量难以匹配
- 办妥判据(叙事目标):野战炮定型量产、炸膛率降至可控、炮兵成阵
- 失败判据(叙事目标):炸膛伤兵、铸料耗尽或炮营溃散,bar≤0
- 办妥效果:
- technologies:
- 条目 1:
- action:create
- 索引:huopao_xinzhu
- army_changes:
- 条目 1:
- army_id:京营
- 属性:training
- 增减值:2
- 原因:火炮新铸
- 条目 2:
- army_id:宣府军
- 属性:training
- 增减值:1
- 原因:火炮新铸
- 失败效果:
- 钱粮:
- 条目 1:
- 账户:内帑
- 增量:-6
- 分类:铸炮损耗
- 原因:火炮新铸失败、炸膛料工耗损
- 修正:
- 效果说明:野战轻炮定型成军、机动炮兵阵列成形,提升京营、宣府军的训练度,攻守皆宜。
- 前置条件:suifa_qianfa
- 开局已解锁:否
使用边界
该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。
来源与核对
content/preset_technologies.json