预设科技:车营战法 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

车骑步协同结阵以御铁骑冲突,提振关宁军、宣府军、大同军的士气,并增关宁军训练度。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:cheying_zhanfa
  • 名称:车营战法
  • 类别:科技
  • 题材:科技
  • 分支:军工
  • 预计月数:6
  • 起步进度:10
  • 阶段说明:议立车骑步协同之阵,将卒未习、战车笨重,野战难施
  • 办妥判据(叙事目标):车营战法操演成、车骑步协同、可御虏骑冲突
  • 失败判据(叙事目标):阵法繁难、车陷泥淖或临敌自溃,bar≤0
  • 办妥效果:
  • technologies:
  • 条目 1:
  • action:create
  • 索引:cheying_zhanfa
  • army_changes:
  • 条目 1:
  • army_id:关宁军
  • 属性:morale
  • 增减值:2
  • 原因:车营战法
  • 条目 2:
  • army_id:关宁军
  • 属性:training
  • 增减值:1
  • 原因:车营战法
  • 条目 3:
  • army_id:宣府军
  • 属性:morale
  • 增减值:2
  • 原因:车营战法
  • 条目 4:
  • army_id:大同军
  • 属性:morale
  • 增减值:2
  • 原因:车营战法
  • 失败效果:
  • 国势:
  • 皇威:-1
  • 修正:
  • 效果说明:车骑步协同结阵以御铁骑冲突,提振关宁军、宣府军、大同军的士气,并增关宁军训练度。
  • 前置条件:huoqi_xinfa
  • 开局已解锁:否

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/preset_technologies.json

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