预设科技:车营战法 核心规则
车骑步协同结阵以御铁骑冲突,提振关宁军、宣府军、大同军的士气,并增关宁军训练度。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
默认配置
- 索引:cheying_zhanfa
- 名称:车营战法
- 类别:科技
- 题材:科技
- 分支:军工
- 预计月数:6
- 起步进度:10
- 阶段说明:议立车骑步协同之阵,将卒未习、战车笨重,野战难施
- 办妥判据(叙事目标):车营战法操演成、车骑步协同、可御虏骑冲突
- 失败判据(叙事目标):阵法繁难、车陷泥淖或临敌自溃,bar≤0
- 办妥效果:
- technologies:
- 条目 1:
- action:create
- 索引:cheying_zhanfa
- army_changes:
- 条目 1:
- army_id:关宁军
- 属性:morale
- 增减值:2
- 原因:车营战法
- 条目 2:
- army_id:关宁军
- 属性:training
- 增减值:1
- 原因:车营战法
- 条目 3:
- army_id:宣府军
- 属性:morale
- 增减值:2
- 原因:车营战法
- 条目 4:
- army_id:大同军
- 属性:morale
- 增减值:2
- 原因:车营战法
- 失败效果:
- 国势:
- 皇威:-1
- 修正:
- 效果说明:车骑步协同结阵以御铁骑冲突,提振关宁军、宣府军、大同军的士气,并增关宁军训练度。
- 前置条件:huoqi_xinfa
- 开局已解锁:否
使用边界
该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。
来源与核对
content/preset_technologies.json