预设科技:军需转运 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

粮饷运得到前线:边军补给的增益放大,并可设转运司。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:junxu_zhuanyun
  • 名称:军需转运
  • 类别:科技
  • 题材:科技
  • 分支:财计
  • 预计月数:7
  • 起步进度:10
  • 阶段说明:车牛民夫临时征调,粮至前线已耗其六
  • 办妥判据(叙事目标):转运有司、驿站分程接运,前线得粮有期
  • 失败判据(叙事目标):夫役逃亡、车牛倒毙,转运愈远愈无粮可至,bar≤0
  • 办妥效果:
  • technologies:
  • 条目 1:
  • action:create
  • 索引:junxu_zhuanyun
  • army_changes:
  • 条目 1:
  • army_id:关宁军
  • 属性:supply
  • 增减值:2
  • 原因:军需转运
  • 条目 2:
  • army_id:山海关守军
  • 属性:supply
  • 增减值:1
  • 原因:军需转运
  • 失败效果:
  • 修正:
  • 效果说明:粮饷运得到前线:边军补给的增益放大,并可设转运司。
  • 前置条件:caoyun_jieliu
  • 开局已解锁:否

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/preset_technologies.json

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