预设科技:机器纺织 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

布匹行销四方、织户转为厂工:各省可容的工坊规模大增,并可开设纱厂。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:jiqi_fangzhi
  • 名称:机器纺织
  • 类别:科技
  • 题材:科技
  • 分支:工巧
  • 预计月数:12
  • 起步进度:0
  • 阶段说明:机器初置,匠不能修、纱屡断,织户以为夺其生计而相聚鼓噪
  • 办妥判据(叙事目标):纱厂机杼可以自修自造,布价大落而行销四方,织户改为厂工
  • 失败判据(叙事目标):机毁厂停、织户失业成群,地方为之骚然,bar≤0
  • 办妥效果:
  • technologies:
  • 条目 1:
  • action:create
  • 索引:jiqi_fangzhi
  • 失败效果:
  • 钱粮:
  • 条目 1:
  • 账户:国库
  • 增量:-15
  • 分类:试作折损
  • 原因:机器纺织试作废件、料工与匠师耗损
  • 修正:
  • 省份建筑容量:6
  • 效果说明:布匹行销四方、织户转为厂工:各省可容的工坊规模大增,并可开设纱厂。
  • 前置条件:jiqi_zhizao;mianfang_zhizao
  • 开局已解锁:否

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/preset_technologies.json

关联页(问题入口闭环)

返回首页