预设科技:军医之法 核心规则
伤病者回得了队:士气的增益放大,并可开设军医局。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
默认配置
- 索引:junyi_zhifa
- 名称:军医之法
- 类别:科技
- 题材:科技
- 分支:农医
- 预计月数:6
- 起步进度:12
- 阶段说明:创者委于道旁、疫者与健者同帐,战殁十之三而病殁十之七
- 办妥判据(叙事目标):营医、药材与创伤之法既备,伤病可归队者过半
- 失败判据(叙事目标):医无药、药无人,营中疫起,bar≤0
- 办妥效果:
- technologies:
- 条目 1:
- action:create
- 索引:junyi_zhifa
- army_changes:
- 条目 1:
- army_id:关宁军
- 属性:morale
- 增减值:1
- 原因:军医之法
- 条目 2:
- army_id:京营
- 属性:morale
- 增减值:1
- 原因:军医之法
- 失败效果:
- 修正:
- 效果说明:伤病者回得了队:士气的增益放大,并可开设军医局。
- 前置条件:caoyao_pubian
- 开局已解锁:否
使用边界
该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。
来源与核对
content/preset_technologies.json