难度到底改了什么?调高会不会让我的改革也变慢? 常见问题
不会。难度只放大坏的方向——敌人更凶、危机滑得更快、办砸更疼;你的改革推进、机遇进展、办成事的奖励在任何难度下都原样不动。
难度调的是世界恶化的速度和失败的代价,不是「好事变慢」。
你的改革推进、机遇进展、办成事的奖励,任何难度下都原样不动。调高难度, 是让敌人更凶、危机滑得更快、办砸更疼。
难度分宽仁(易)/守成(普)/多难(难)/末世(地狱)四档预设,也可以逐项拨滑块自定义。 开局时选定,游戏中随时可在游戏菜单改,从下一次月末结算起生效。