地狱难度会不会直接把我玩死? 常见问题

更新:2026-09-06 · 类型:常见问题

有几道与难度系数无关的硬底线:危机每月最多滑 15 格、单次办砸最多扣 20 点民心皇威和 150 万两、敌方大计最快 4 个月、敌方一次扩军不超过现有兵力三成。

无论难度多高,这几道底线都保证你有反应窗口:

底线含义
危机恶化 ≤ 15 格/月进度条(0–100)的危机放着不管,每月最多滑 15 格——满条至少扛 7 个月
单次失败扣罚封顶一次办砸最多扣民心/皇威 20 点、扣银 150 万两
敌方大计最快 4 个月无论难度多高、敌方多富足,一项大计从起手到成事至少 4 个月
敌方扩军吃兵源限制敌方一次成事新增兵员不超过其现有总兵力的三成

这些底线只削「难度放大出来的部分」。 某个事件本身设计得比底线更狠(如天字号大祸), 按设计原样兑现——底线防的是滚雪球,不是改写剧本。

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