自创蓝图是什么?造价战力这些参数谁来定? 常见问题
想要游戏里没有的东西,就立一项自创科技并附上蓝图:你只填类型(装备/军队/建筑)、名称、一句描述;造价、工期、产量、战力由 AI 参谋照现有同类的成色在研成那刻厘定。
做法是:立一项自创的科技,给它附上一张蓝图。
蓝图你只需写三样:是什么类(军队/装备/建筑)、叫什么名、一句话说它干啥。
剩下的造价、工期、产量这些数,不用你拍脑袋填——科技研成那一刻, 朝廷的能工巧匠(一位 AI 参谋)会照着现有同类东西的成色,把这件新物的各项参数定下来。
| 类型 | 例子 | 研成后 AI 给它定的 |
|---|---|---|
| 装备 | 散弹大炮、新式火铳 | 归属档(火炮/步枪…)、每件造价、战力 |
| 军队 | 骑射手、手枪骑兵 | 兵种类(步骑炮水空)、月饷、编练月数 |
| 建筑 | 药局、新式工坊 | 类别、造价、月维护、月产什么·产多少、工期 |
要记住的几条
- 蓝图不是可选项:想让新东西真能用,就得附蓝图——光有个名字不算数。
- 描述写得越清楚,参数定得越贴切。
- 科技与物永久绑定:只有研成那项科技,才造得出、用得上。
- 研成才能用:立项时蓝图就预埋好了,但真能造出来是在科技走满的那一刻。
- 一项科技可附多张蓝图,也可不附(就是纯学问)。
- 建筑有捷径:在「建筑」界面直接立项、自己填参数,不必走科技。
已自创解锁的装备/军队/建筑,连同它们各自的科技,都列在科技界面的「蓝图」一栏。