会战事件:隔营分击 核心规则
利用地形切开敌军,逐营压迫。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
默认配置
- 索引:art_divide
- 名称:隔营分击
- 说明:利用地形切开敌军,逐营压迫。
- 会战适用条件:兵法
- 基础概率:0.03
- 战力乘子:1.09
- 造成伤亡乘子:1.11
- 自身伤亡乘子:0.97
- min_commander:73
- scenes:野战;攻城
- 战术组:分割
- counters:火力
使用边界
该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。
来源与核对
content/battle_events.json