地方治理事件:会剿土寇 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

会剿土寇的默认配置及可核查字段。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:unrest_bandit_sweep
  • 名称:会剿土寇
  • direction:unrest
  • need:unrest
  • scopes:民政
  • 抽选权重(不是固定百分比):4
  • 行动成本:8
  • drive_attr:martial
  • 程序条件:本省己方在编驻军总人数不低于3000人
  • requires_any_status:匪患;寇掠
  • 冷却(月):12
  • narrative:檄营兵会剿{省}山泽土寇
  • 结果分档:
  • 大成:
  • text:巢穴荡平,渠魁授首
  • 效果:
  • region:
  • 动乱:
  • 增减值:-2
  • 停止下限:10
  • 解除时况:匪患
  • 小成:
  • text:剿散其党,渠魁遁去
  • 效果:
  • region:
  • 动乱:
  • 增减值:-1
  • 停止下限:10
  • 无功:
  • text:贼闻风远飏,师老无功
  • 效果:
  • 生变:
  • text:官军失利,贼势益张
  • 效果:
  • region:
  • 动乱:
  • 增减值:2
  • 停止上限:85
  • 存粮(万石):
  • 增减值:-20

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/regional_governance.json

关联页(问题入口闭环)

返回首页