人物状态、任职、死亡与起复 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

人物状态包括在职、未登场、罢黜、下狱、流放、致仕、在野、被俘、死亡,状态变更影响任职与领兵。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

状态与去职

在职active;未登场offstage;罢黜dismissed;下狱imprisoned;流放exiled;致仕retired;在野unaffiliated;被俘captured;死亡dead。去职状态会删除任职关系、清空其军队统帅并同步名册。死亡与下狱还会作废未结密令、清空在办事项承办人。

历史卒年与玩家君主

月初只对仍在职、史实卒年>0的人物判自然死亡。到卒年指定月份(未设月份时按该年)或已过卒年则死亡。玩家本方当前君主豁免史实卒年,仍有另行按年龄处理的寿数路径,不能理解为永生。寿命增减只对已配置卒年的人物生效。

登场、在野与俘虏

历史人物节点可出生、封爵、登场。月产在野人才只有招纳后才算活动名册;预设人物与生成才俊计数规则有差异。俘虏有羁押、释放、招降或处决等处理路径。权臣危机中的罢黜、夺兵和收押还受反制流程约束。

来源与核对

  • ming_sim/db/characters.py
  • ming_sim/db/character_lifecycle.py
  • ming_sim/court_guard.py

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